這張是為墮落天使所畫的第一張雜誌用宣傳圖,當時劇本似乎還沒寫好,記得連蒂娜的設定稿都尚未完成,以濃彩來畫的這張圖,是想營造出兩人間所帶有著的沈重氣氛。
這張是為墮落天使所畫的第一張雜誌用宣傳圖,當時劇本似乎還沒寫好,記得連蒂娜的設定稿都尚未完成,以濃彩來畫的這張圖,是想營造出兩人間所帶有著的沈重氣氛。
記得這幅圖應該是為次世代雜誌所繪製的封面,遊戲中,男女主角最後一幕是以宿命的對決收場,即使兩人曾經是一同成長青梅竹馬,但最終也只能在墓碑前回憶一切。
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這張圖用在軟體世界雜誌的封面,是專門為雜誌所繪的一張圖,米蘭在遊戲中是以男主人公布雷德的宿敵身份登場,但在原始的劇本中,她是一個被迫基因改造的悲劇角色。
很多年前(大約是在2000年左右吧)為遊戲所繪製的封面,當年為了這款遊戲付出了不少的時間與心血,從原案企案、人設、編劇以至宣傳及平面製作,參與的都是核心的部份,做的十分痛快與開心,說起來,已經很久沒有這種心情了。
這是款講述一個黑暗的愛情故事,由於當時開發經費以及時間的不足,很可惜在製程上也刪減很多的部份,這是其中很大的一個遺憾吧!
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三國群英傳ON LINE WALLPAPER ,後來也很少有機會再畫到這種多人的組合,線條的部份記得是用Comic Studio,當時對它的沾水筆線所表現出的效果驚訝不已呢~^^ 也第一次體驗到線條修整的神奇功能!
最近兩年開始以SAI為主要的繪圖工具,覺得日本的繪圖軟體的確有它獨到的地方,感覺它不像Painter所要求的擬真效果,比較著重在色彩的平穩與演色的
能力上,用起來相當容易的上手,我想這跟美式與日式在風格上的訴求不同也有關係吧!?當然SAI也能表現出不錯的擬真能力就是,希望有機會可以再試試其它
的日系繪圖工具。
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在三國群英傳官網上供玩家下載的桌布,這是當時在宇峻奧汀所畫的最後一幅三國的作品,這張圖在呂布的姿態與甲胄上下了不少功夫,也特別讓貂蟬的神韻帶著點憂傷,至於獅子,當然就象徵著董卓的暴虐。
而在此之後,我就沒有再畫過以三國為提材的圖了。
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以前為三國群英傳所繪製的圖,其實自己對三國的背景並不了解,人物也許畫的十分不到味,這張圖並沒有實質的用上;我想這畫風偏向動畫風格,與原本的遊戲畫風,著實差別很大,故發行商沒有採用。
鉛筆草稿 Layout
線條清稿
宣傳稿
多年前還在奧汀時,在三國群英傳四完成後的空檔,隨手畫的一張手稿,原本想把這帶有鉛筆筆觸的畫風帶到第五代,不過後來跑去製作三國群英群 ON LINE,職務上也有些更動,之後就不了了之了。
1996年我進入了我人生的第一家遊戲公司,待了約兩年,很可惜的是,在這家公司所做的產品,也沒有上市,公司就收了起來,我在這間公司主要是用一套叫DP的點陣軟體來作圖,一開始是用16色,後來改為256色時,是非常令人感動的^^
那是一個人人都想做出皇家騎士團的年代,但大家都知道,松野泰己與吉田明彥的組合,哪有那麼容易就可以模仿的來?隨手拿了一些在這間公司所繪製的角色頭像,就當成是懷念與懷舊吧~
1995年的圖,當時退伍下來後,還沒找到工作,朋友介紹寫了兩本關於 Painter2.0 教學的書,這是我第一次使用 Painter 作畫(寫書之前我跟本就還不會用~~@@),記得第一本書還是用Mouse畫的…,在製作第二本書時,才有錢買的起Wacom。
當時有個想法,是在遊戲手冊內放一段小說繪本,繪本是講述一位帶著檀香木刀的獨臂浪人故事,不過很可惜,畫了幾張草圖,案子就沒了,喔~不,是公司結束經營了…這張算是留下來比較完整的一幅。
事後再拿出來看,發現了一個很大的錯誤,就是這浪人似乎是無法拔出這把木刀的…
戰國降魔錄系列最後一張,也是以百鬼夜行為主題,般若手摟著長頸女,我自己是蠻喜愛這張圖的詭魅氣氛。
戰國降魔錄第三張海報,這張在資訊展時有輸出到整面牆那麼大一張,但其實是這系列最早所繪製的宣傳圖。我記得好像我的PHOTO SHOP也是在這時期學會的吧?
這一張是以百鬼夜行為題所畫的宣傳稿,和之前那張是對應的圖,沒記錯的話,左邊那位好像是天草四郞吧?現在看起來,整幅圖畫的有點過於隨性哪~
約在1998年左右,我待在一間小遊戲公司約十個月左右,後來這間公司並沒有推出任何產品便關門大吉。這張圖便是為當時所製作的遊戲所繪製的海報,也有用在雜誌的宣傳,但遊戲沒出,所以最後就當是個人作品之一吧!